kfury blog gaming overclocking ram more fps hero

Điểm chuẩn - Ép xung RAM để tăng FPS

Khi mua hay dựng PC, nhiều người thường không để ý đến RAM (thường được gọi là bộ nhớ, đôi khi là DRAM). Thông số kỹ thuật của hầu hết các tựa game có khuyến nghị dung lượng RAM tối thiểu, nhưng lại không nói gì về hiệu năng bộ nhớ. Khả năng ép xung RAM chính là chìa khóa khai phóng sức mạnh tiềm năng của máy tính, ngoài ra tốc độ bộ nhớ nhanh hơn cùng độ trễ thấp có tác động trực tiếp đến một số tựa game và ứng dụng.

Với thử nghiệm này, chúng tôi muốn cho các bạn thấy rằng ép xung RAM có thể tăng FPS (Số khung hình trên giây), một phép đo quan trọng về độ mượt mà và khả năng đáp ứng của chuyển động trong game. Dù thẻ đồ họa xứng đáng với sự quan tâm chú ý của cộng đồng chơi game, bạn nên nhớ rằng RAM cũng là một trong những thành phần nhanh nhất trong PC và đóng vai trò quan trọng giữa bộ xử lý và lưu trữ (HDD/SSD). Một số tựa game và ứng dụng sử dụng nhiều bộ nhớ và bộ xử lý hơn GPU.

Thanh RAM Kingston FURY Renegade DDR5 RGB lắp trong vỏ PC trắng, phát dải ánh sáng màu vàng đỏ.

Thử nghiệm của chúng tôi chú trọng vào công nghệ bộ nhớ mới nhất cho nền tảng AMD và Intel – đó là DDR5. Kể từ khi ra mắt năm 2021, DDR5 sở hữu một trong những mức tăng hiệu năng hàng năm nhanh nhất so với bất kỳ công nghệ bộ nhớ nào trong 50 năm qua. Trình làng ở 4800 MT/giây CL40 cho tốc độ và thời gian tiêu chuẩn ngành JEDEC, chỉ trong một năm, con số này đã là 5600 MT/giây CL46. (Bật mí: CL viết tắt cho Độ trễ CAS, là một trong nhiều thời gian hoặc thời gian chờ giữa bộ xử lý và bộ nhớ). Nếu so sánh, DDR4 mất đến gần bốn năm để đạt lên 800 MT/giây. Nhưng game thủ thì không dùng tốc độ và thời gian tiêu chuẩn. Họ khai phóng tiềm năng của hệ thống bằng cách ép xung RAM vượt qua thông số kỹ thuật.

Kingston FURY là dòng giải pháp RAM có thể ép xung của chúng tôi. Hãy nhớ là ValueRAM hay một trong những dòng sản phẩm bộ nhớ tiêu chuẩn khác của Kingston không ép xung được. Chúng tôi đã nói ở những bài viết trước về khái niệm cơ bản về ép xung và cách chọn thành phần phù hợp cho hệ thống đáp ứng hiệu năng bạn mong muốn. Nếu khái niệm ép xung vẫn còn mới mẻ với bạn, hãy xem sê-ri YouTube của chúng tôi để hiểu rõ quy trình và lợi ích của ép xung.

Chúng tôi dùng những thành phần sau cho nền tảng thử nghiệm:

  • CPU: Intel Core i7 13700K
  • Bo mạch chủ: MSI Z790 MPG Carbon WIFI
  • Đồ họa: ASUS TUF RTX 3070
  • Bộ lưu trữ: Ổ SSD Kingston FURY Renegade 1 TB

Với bộ nhớ, chúng tôi lắp đặt bộ kit kênh đôi 32 GB cho từng lần chạy, gồm hai DIMM 16 GB 1R (bậc đơn) ở nhiều tốc độ, độ trễ và điện áp khác nhau để xem hiệu năng FPS bị ảnh hưởng ra sao. Bạn đang thắc mắc vì sao chúng tôi dùng 32 GB? Về mặt hiệu năng, bộ kit 32 GB (2x 16 GB) là thích hợp nhất với DDR5 ở thời điểm này. Bộ kit 64 GB (2x 32 GB) 2R (bậc đôi) bị chipset giới hạn về tốc độ, nhưng vẫn là một lựa chọn tuyệt vời cho đến một tốc độ cụ thể. Trên lý thuyết, bạn cũng có thể lắp đặt bốn DIMM 8 GB cho mục tiêu dung lượng tương tự. Nhiều người dựng PC cũng chọn phương án này vì tính thẩm mỹ do đèn RGB che hết tất cả khe cắm bộ nhớ. Nhưng bạn nên nhớ rằng lắp đặt bốn DIMM trên bo mạch chủ DDR5 sẽ giới hạn rất nhiều tiềm năng ép xung. Cách làm này còn được gọi là 2DPC (hai DIMM mỗi kênh). Do có thêm đơn vị tải dữ liệu, bộ điều khiển của bộ nhớ sẽ giảm tốc độ bộ nhớ để bù lại.

Đây là bộ kit bộ nhớ chúng tôi dùng:

Dòng sản phẩmMã sản phẩmTốc độ / Thời gian
Kingston FURY Renegade KF572C38RSAK2-32 DDR5-7200 CL38-44-44
Kingston FURY Renegade KF572C38RSAK2-32 DDR5-6800 CL36-42-42
Kingston FURY Renegade KF572C38RSAK2-32 DDR5-6400 CL32-39-39
Kingston FURY Beast KF560C40BBAK2-32 DDR5-6000 CL40-40-40
Kingston FURY Beast KF560C40BBAK2-32 DDR5-5600 CL40-40-40
Kingston FURY Beast KF560C40BBAK2-32 DDR5-4800 CL40-39-39


Chúng tôi chạy các tựa game sau:

Rainbow Six Siege Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 F1 2020
Arma 3 Horizon Zero Dawn APEX Legends Ashes of the Singularity

Do không phải mọi người dùng đều có màn hình 4K, chúng tôi chạy các tựa game này ở 1080p và chế độ cài đặt cao để ai cũng có thể tham khảo. Kiểm chuẩn của chúng tôi cho hầu hết các tựa game phản ánh ba điểm: FPS tối đa (thanh đầu tiên), FPS trung bình (thanh thứ hai) và FPS tối thiểu (thanh thứ ba). Chúng tôi kết hợp kiểm chuẩn trong game và lớp phủ để đo FPS.

Rainbow Six Siege là lựa chọn tuyệt vời cho tựa game e-sport bắn súng góc nhìn thứ nhất, do tốc độ khung hình cao rất quan trọng. Thử nghiệm của chúng tôi cho thấy FPS tăng dần khi tốc độ bộ nhớ tăng, với cú nhảy vọt của bộ nhớ từ 6800 MT/giây lên 7200 MT/giây.

Biểu đồ cột thể hiện FPS tối đa (cột màu đỏ), FPS trung bình (cột màu xanh dương) và FPS tối thiểu (cột màu xám) của Rainbow Six Siege với 2 kit bộ nhớ DDR5 Kingston FURY 32GB khác nhau ở 3 thiết lập CL mỗi bộ nhớ.

Với Cyberpunk 2077, chúng tôi chỉ thấy cải thiện nhỏ ở tất cả các lần tăng tốc độ. 7200 MT/giây có FPS tối thiểu thấp hơn một chút so với những bộ nhớ còn lại. Tuy nhiên, FPS tối đa không có sự khác biệt đáng kể nào, nên điểm trung bình gần như nhau.

Biểu đồ cột thể hiện FPS tối đa (cột màu đỏ), FPS trung bình (cột màu xanh dương) và FPS tối thiểu (cột màu xám) của Cyberpunk 2077 với 2 kit bộ nhớ DDR5 Kingston FURY 32GB khác nhau ở 3 thiết lập CL mỗi bộ nhớ.

Red Dead Redemption 2 có sự khác biệt đáng kể giữa FPS tối thiểu và tối đa. Khi tăng tốc độ bộ nhớ, chúng tôi chỉ nhận thấy FPS trung bình tăng hai điểm.

Biểu đồ cột thể hiện FPS tối đa (cột màu đỏ), FPS trung bình (cột màu xanh dương) và FPS tối thiểu (cột màu xám) của Red Dead Redemption 2 kit với 2 bộ nhớ DDR5 Kingston FURY 32GB khác nhau ở 3 thiết lập CL mỗi bộ nhớ.

F1 2020 là game mô phỏng đua xe dựa trên sê-ri đua xe chuyên nghiệp Công thức một. Tất cả tốc độ đều có
FPS trung bình là 149, FPS tối đa là 150. Tốc độ khung hình tối thiểu có tăng khi tốc độ tăng. Mức khác biệt này ở 7200 MT/giây là 6 FPS, còn ở tốc độ 4800 MT/giây là 28 FPS.

Biểu đồ cột thể hiện FPS tối đa (cột màu đỏ), FPS trung bình (cột màu xanh dương) và FPS tối thiểu (cột màu xám) của F1 2020 với 2 kit bộ nhớ DDR5 Kingston FURY 32GB khác nhau ở 3 thiết lập CL mỗi bộ nhớ.

Arma 3 là game mô phỏng quân đội được yêu thích, có bản đồ mở lớn cùng nhiều phương tiện cho người chơi sử dụng. Lúc chạy khóa tập huấn, khi ở không gian mở và kín, chúng tôi có gặp tiếng súng lẻ tẻ. 4800 MT/giây có điểm trung bình thấp nhất, trong khi 5600 MT/giây có điểm cao nhất, đánh bại lựa chọn Renegade với 2-6 FPS. Trừ 7200 MT/giây, FPS tối thiểu tăng khi tốc độ tăng.

Biểu đồ cột thể hiện FPS tối đa (cột màu đỏ), FPS trung bình (cột màu xanh dương) và FPS tối thiểu (cột màu xám) của Arma 3 với 2 kit bộ nhớ DDR5 Kingston FURY 32GB khác nhau ở 3 thiết lập CL mỗi bộ nhớ.

Horizon Zero Dawn từng là tựa game chỉ có trên PlayStation®, mới được chuyển lên PC mấy năm trước. Game phiêu lưu này có nhiều khu vực kỳ vĩ cùng hình ảnh chất lượng cao. FPS trung bình không có sự khác biệt ở các tốc độ, đều ở khoảng 144. Tốc độ của bộ nhớ Beast duy trì FPS tối đa cao hơn, với 6000 MT/giây có FPS cao nhất.

Biểu đồ cột thể hiện FPS tối đa (cột màu đỏ), FPS trung bình (cột màu xanh dương) và FPS tối thiểu (cột màu xám) của Horizon Zero Dawn với 2 kit bộ nhớ DDR5 Kingston FURY 32GB khác nhau ở 3 thiết lập CL mỗi bộ nhớ.

APEX Legends là tựa game chiến đấu sinh tồn được nhiều game thủ yêu thích, với hơn 100 người chơi chiến đấu để là người sống sót cuối cùng. Tốc độ cao của bộ nhớ Renegade có sự sụt giảm lớn hơn về FPS trung bình, với 7200 MT/giây có điểm trung bình thấp nhất. Các tốc độ khác có kết quả đồng đều, ở khoảng dưới mức trung bình 144 FPS.

Biểu đồ cột thể hiện FPS tối đa (cột màu đỏ), FPS trung bình (cột màu xanh dương) và FPS tối thiểu (cột màu xám) của APEX Legends với 2 kit bộ nhớ DDR5 Kingston FURY 32GB khác nhau ở 3 thiết lập CL mỗi bộ nhớ.

Ashes of Singularity là game chiến thuật thời gian thật, có các trận chiến quy mô lớn. Thử nghiệm chú trọng vào CPU cho thấy FPS trung bình tăng hơn 11% khi tốc độ tăng, từ 4800 MT/giây lên 6800 MT/giây. Trong buổi thử nghiệm, chúng tôi tò mò muốn biết xem kênh đôi có tạo ra nhiều sự khác biệt so với cấu hình kênh đơn không. Vì lý do ngân sách, nhiều người dùng có thể chỉ chọn lắp một thanh mô-đun bộ nhớ cho hệ thống thay vì hai như được khuyến nghị. Kiểm chuẩn này cho thấy hiệu năng FPS chênh lệch trung bình 17% khi so sánh với cấu hình kênh đôi.

Biểu đồ cột thể hiện FPS của Ashes of the Singularity với kênh đôi 16GB mỗi kênh (cột màu đỏ) và kênh đơn 16GB (cột màu xám) với 6 kit bộ nhớ DDR5 Kingston FURY 32GB khác nhau.

Quả vậy, dữ liệu cho thấy dù FPS bị ảnh hưởng khi tốc độ RAM tăng, nhưng mức độ ảnh hưởng phụ thuộc đáng kể vào cách các tựa game dùng bộ nhớ của hệ thống và CPU so với thẻ đồ họa. Các tựa game dùng nhiều CPU cho thấy tốc độ RAM đóng vai trò quan trọng với FPS, trong khi tốc độ khung hình của những tựa game phụ thuộc vào GPU ít bị tốc độ RAM ảnh hưởng hơn.

Điều thú vị nhất chính là sự khác biệt giữa cấu hình kênh đôi và kênh đơn. Lắp đặt bộ thanh mô-đun giống nhau đã kết hợp băng thông bộ nhớ cho CPU và cho thấy FPS tăng đáng kể. Tăng dung lượng bộ nhớ luôn có ích, vì bạn có thể chạy nhiều chương trình hơn, làm việc đa nhiệm. Nhưng việc lắp đặt bộ nhớ đúng cách để có thể tận dụng kiến trúc bộ nhớ đa kênh mới tạo ra sự khác biệt đáng kể nhất.

#KingstonIsWithYou #KingstonFURY

Video liên quan

Bài viết liên quan